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メディア向け1st Party Ads開発

著者

はじめに

本プロジェクトでは、日本市場向けに既存の1st Party Adsシステムを、米国市場向けに拡張することを目的としました。

開発の過程では、複数の通貨やタイムゾーン対応、異なるフィーチャーフラグ管理などの課題がありました。本記事では、それらの課題と解決策、そしてビジネス成果について詳しく説明します。

SITUATION: 課題と背景

当社では、日本市場向けの1st Party Adsシステムが既に稼働していましたが、米国市場向けにも拡張することが戦略的に決定されました。

  • 3rd Party Adsに依存せず、US市場での広告運用を強化することが目的。
  • 既存のシステムを拡張しながら、新たな市場に適応する必要があった。
  • 異なる通貨・タイムゾーン対応フィーチャーフラグの管理が技術的な課題。

TASK: 目標と役割

本プロジェクトでは、以下の目標を設定しました:

  • 1st Party AdsのUS展開
  • 異なる市場での機能フラグ管理の最適化
  • 日本市場向けの新機能開発と並行し、US市場への影響を最小限に抑える
  • 初期導入ユーザー数(KPI: 120%達成)、広告収益(KPI: 200%達成)

私はフロントエンドリードとして、技術設計と実装をリードし、最大10名のエンジニアが関与する機能開発の遂行を担当しました。

ACTION: アプローチと実施内容

1️⃣ 日本市場システムの拡張とUS市場対応

既存の日本市場向けシステムを活かしながら、新たな市場に適応するための設計を行いました。特に、異なる通貨やタイムゾーンの考慮、US市場特有の広告要件への対応が求められました。

  • JP/US市場の機能を柔軟に切り替えられる仕組みを設計
  • 異なる市場の新機能開発が並行して進められるよう管理

2️⃣ フィーチャーフラグ管理の最適化

US市場へのローンチを段階的に進めるためのフィーチャーフラグ管理が重要でした。

  • JP市場の新機能開発とUS市場の展開を独立して管理
  • リリースの影響範囲をコントロールし、安全な導入を実現

3️⃣ A/Bテストとデータ分析

導入後の効果を測定するため、社内ダッシュボード、Google Analytics、ユーザーインタビューを活用し、継続的な改善を実施しました。

RESULT: ビジネスインパクト

本プロジェクトの結果、

初期導入ユーザー数 120%達成(目標を上回る採用率)
広告収益 200%達成(予測を大幅に超える成果)
日本市場向けの新機能開発を継続しながら、US市場への展開を成功

まとめ

本プロジェクトでは、

  • 既存システムの拡張による市場展開
  • 通貨・タイムゾーンの柔軟な対応
  • フィーチャーフラグ管理によるリリースリスクの低減
  • A/Bテストを通じた継続的な最適化

を実施し、ビジネスの成長に大きく貢献しました。